奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……缺少西方的明显的主题脉络和创作动机;其次,渐变性也是中国传统音乐的创作中一特点。……中国传统音乐自由的创作手法也比较鲜明,并不受到逻辑思维的禁锢,而是随着心情和情感去创作,展现了中国传统音乐创作者内心和平和生命的呵护

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28357

由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……缺少西方的明显的主题脉络和创作动机;其次,渐变性也是中国传统音乐的创作中一特点。……中国传统音乐自由的创作手法也比较鲜明,并不受到逻辑思维的禁锢,而是随着心情和情感去创作,展现了中国传统音乐创作者内心和平和生命的呵护

凯旋堡(Fort Triumph)

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一款将《幽浮》式的回合战斗与《英雄无敌》的世界探索融为一体的策略游戏。……建设城镇、收集神器、强化你的英雄,并用物理学影响你的战术环境!……制定策略:在四派系和四种职业之间进行选择。建立你的基地、收集资源,并给你的角色解锁新的技能!

Com2uS:魔灵召唤:《寅虎登巅峰》2022年公会联赛1月开赛 参赛公会达70支

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寅虎登巅峰》2022年公会联赛将于明年1月拉开帷幕,公会联赛是魔灵召唤在中国本地举办的最大规模和最大影响力的一年一度的盛大赛事……本届大赛首次推出赛季制度,从1月至11月,共举办四次赛季常规赛和一次大赛总决赛,同时,大赛还首次采用积分和复活赛等全新赛制

LateRacer:生日以及近况

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唉,其实就是任性,就当这是我孩童时代梦想的告别,最后的孩子气吧。不计结果,不计收益,做完便是。……再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作的简历上添两笔。人不能停止学习,学习使我快乐。……或者干脆躺一天休息得了,最近好像变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……关于开发本游戏是由一个人整整花了一年时间,精心打磨而成,全职开发过程困难重重,能做出来实属不易。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

Codinggamer:我的2019

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2019年于我来说算是挺开心的一年,因为整整一年我都没有没去上班,而是窝在家里制作游戏。……免费游戏和付费游戏以前做免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中……国内可能是没什么3A游戏,所以一些独立游戏制作者还是独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏

浮世万千三天地情殇

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圣女圣子皆为跟班,能又如何?仙神又如何? 我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月...……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

Evil Bank Manager

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一直梦想着有巨大影响力并赚大钱? 实现数百万人的梦想——获得影响力、财富和尊重。……一直梦想着有巨大影响力并赚大钱? 实现数百万人的梦想——获得影响力、财富和尊重。……然而,在战争状态下也可以使事情变得己有利——给战争参与者提供资金和武器!

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

版本:Early Access


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